Big Brothers nächstes Projekt: Bericht zeigt, dass die Regierung inländische gewalttätige extremistische Inhalte im Spiel ausrottet

Ein neuer Bericht des Government Accountability Office (GAO) ergab kürzlich, dass sich Glücksspielunternehmen mit dem Federal Bureau of Investigation (FBI) und dem Department of Homeland Security (DHS) abstimmen, um „inländische gewalttätige extremistische Inhalte“ auszurotten – ein Schritt, um die Prozesse der riesigen Spieleindustrie an das auszurichten, was sie jetzt mit Big-Tech-Social-Media-Unternehmen tun.

 

„Das FBI und das DHS haben Mechanismen, um Informationen im Zusammenhang mit Bedrohungen durch den inländische gewalttätigen Extremismus mit sozialen Medien und Glücksspielunternehmen zu teilen und zu empfangen“, so der GAO-Bericht. Es enthüllte ferner, dass sich das DHS-Geheimdienstbüro mit Glücksspielunternehmen trifft und dass die Unternehmen diese Treffen nutzen können, um „Informationen mit Intelligence and Analysis [DHS-Geheimdienst] über Online-Aktivitäten zur Förderung des häuslichen gewalttätigen Extremismus zu teilen“ oder sogar einfach „Aktivitäten, die gegen die Nutzungsbedingungen der Unternehmen verstoßen“.

 

 

 

Der Bericht stützte sich auch auf Interviews mit fünf Gaming- und Social-Media-Unternehmen, darunter Roblox, eine Online-Gaming-Plattform; Discord, eine Social-Media-App, die häufig von Spielern verwendet wird; Reddit; sowie ein Spieleverlag und ein Social-Media-Unternehmen, das die GAO bat, anonym zu bleiben. Durch seine 56 Außenstellen und Hunderte von untergeordneten Außenstellen der ansässigen Agenturen erhält das FBI auch Tipps von Glücksspielunternehmen zu potenziellen gesetzesverletzenden und extremistischen Ansichten für weitere Untersuchungen. Das FBI führt auch Briefings für Glücksspielunternehmen über angebliche Drohungen durch.

 

Der Bericht folgte auf eine Untersuchung, die sich auf September 2022 bis Januar dieses Jahres betras, wie vom House Homeland Security Committee gefordert. Im Moment gibt es kein Bundesgesetz, das den inländischen gewalttätigen Extremismus als eine Kategorie von Verbrechen kriminalisiert, aber seit 2019 hat die US-Regierung fünf Kategorien von Bedrohungen des inländischen Terrorismus eingesetzt, definiert als rassisch/ethnisch motivierter gewalttätiger Extremismus, regierungsfeindlicher/behördenfeindlicher gewalttätiger Extremismus, Tierrechte oder umweltbedingter gewalttätiger Extremismus, Abtreibungsbedingter gewalttätiger Extremismus und alle anderen inländischen Terrorbedrohungen.

 

Die GAO-Studie erhielt Berichten zufolge auch „Überwachungs“-Druck vom Kongress. Der Vorsitzende des Justizausschusses des Senats, Dick Durbin (D-Ill), schickte im März Briefe an die Spieleunternehmen Valve, Activision Blizzard, Epic Games, Riot Games, Roblox Corp und Take-Two Interactive, in denen er forderte, dass sie Maßnahmen gegen Polizeispieler ergreifen. „Im Gegensatz zu traditionelleren Social-Media-Unternehmen, die in den letzten Jahren eine öffentlich zugängliche Politik entwickelt haben, die sich mit Extremismus befasst, Vertrauens- und öffentliche Sicherheitsteams geschaffen und Transparenzberichte veröffentlicht haben, haben Online-Gaming-Plattformen diese Tools im Allgemeinen nicht genutzt„, sagte Durbin in einem Brief an Generalstaatsanwalt Merrick Garland. Er bat das Justizministerium (DoJ) um ein Briefing darüber, welche Kanäle es für DoJ und die Online-Videospielindustrie gibt, um über die Bedrohung durch „Online-Videospiele durch Extremisten und andere böswillige Akteure“ zu kommunizieren und zu koordinieren.

 

In der Zwischenzeit gibt es Widerstand am Ende der Spieler, zumal dieses Regime bereits markiert wurde, um in die Privatsphäre der Öffentlichkeit einzudringen. „Alles, was mir einfällt, ist die schreckliche Erfolgsbilanz des FBI, wenn es darum geht, Extremismus zu identifizieren“, kommentierte Hasan Piker, ein beliebter Twitch-Streamer, der oft streamt, während er Videospiele unter dem Griff HasanAbi spielt. „Sie sind viel besser darin, gefährdete Teenager mit geistigen Behinderungen zu finden, die sie nutzen können“. (Bezogen: Bidens Regierung erwischte bei der Überwachen von Banktransaktionen von Konservativen und Trump-Anhängern.)

 

Inländische Terrorismusbedrohungen begannen nach J6: Weißes Haus

Für Beobachter hat sich die Regierung von Präsident Joe Biden sehr auf die Bekämpfung des „Extremismus“ konzentriert, insbesondere seit seine Amtszeit nach dem „Capitol Riot“ vom 6. Januar begann. An seinem ersten vollen Tag im Amt wies er sein nationales Sicherheitsteam sofort an, eine umfassende Überprüfung der Bemühungen des Bundes zur Bekämpfung des inländischen Terrorismus durchzuführen, die das Weiße Haus als „die dringendste Terrorismusbedrohung für die Vereinigten Staaten“ angesehen hat.

 

Er priorisierte diese Maßnahme gegenüber ausländischen terroristischen Gruppen wie der Gruppe Islamischer Staat, gemäß der ersten nationalen Strategie zur Bekämpfung des inländischen Terrorismus, die im Juni 2021 vom Weißen Haus veröffentlicht wurde. Es erwähnte „Online-Gliming-Plattformen“ als einen Ort, an dem die Rekrutierung und Mobilisierung von Einzelpersonen für den inländischen Terrorismus stattfindet.

 

Die Geheimdienstgemeinschaft schätzte, dass die Extremisten, die durch Ereignisse wie J6 ermutigt werden, „eine erhöhte Bedrohung für das Heimatland darstellen“ und dass inländische gewalttätige extremistische Angreifer oft unabhängig radikalisieren, indem sie gewalttätiges extremistisches Material online konsumieren und ohne Anweisung einer gewalttätigen extremistischen Organisation mobilisieren, was die Erkennung und Störung erschwert.

 

Zu den Quellen für diesen Artikel gehören:

 

GAO.gov

 

TheIntercept.com

 

Justiz.Senat.gov

 

newstarget.com